home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Belgian Amiga Club - ADF Collection / BS1 part 26.zip / BS1 part 26 / Doxdisk 23 MWB.adf / 13 < prev    next >
Text File  |  1991-11-11  |  10KB  |  267 lines

  1.  
  2.  
  3.                           HackMaster Version 1.0
  4.  
  5.                     Another Fine PARADIGMA Release...
  6.  
  7.                                 Coding By:
  8.                                   MadMan
  9.  
  10.                                 Grafix By:
  11.                                  Anarchy!
  12.  
  13.                             PARADIGMA Logo By:
  14.                                  DarkFall
  15.  
  16.  
  17. ***************************************************************************
  18.  
  19. Disclaimer:
  20.  
  21. The HackMaster was written solely as a programming exercise.  The
  22. authors disclaim any and all responsibility for any use or misuse of this
  23. code.  Before you decide to use this program, you should know that hacking
  24. codes is ILLEGAL, and that you can go to PRISON for it if you get caught. 
  25. If you are willing to take that chance, the responsibility for your
  26. actions falls squarely on YOU.
  27.  
  28.  
  29. ****************************************************************************
  30.  
  31.  
  32. The Screen:
  33.  
  34. When HackMaster is run, you will see many gadgets on the screen. 
  35. Let's examine them one at a time:
  36.  
  37. The Dial-Sequence Gadget:
  38.  
  39. In the upper-left-hand of the screen, you will see a
  40. little square gadget with a "1" in it.  This is the
  41. dial-sequence gadget.  Clicking on this gadget will cycle
  42. among the five possible dialing setups.  Each time this
  43. gadget is clicked on, it will increment and the DIAL-UP,
  44. START-CODE, END-CODE, and FORMAT windows will change to
  45. reflect the next dial sequence. More on these later.
  46.  
  47. The Dial-Up Window:
  48. Naturally, this is where the numbers for your dial-ups
  49. will go.  The length of the dial-string is NOT limited to
  50. the size of the window, for this or any of the following
  51. windows.  You can actually enter up to 254 characters in
  52. any of the string gadgets.  HackMaster, in order to give
  53. you maximum flexibility in composing your dial string,
  54. DOES NOT check to see if this is a valid dial string. 
  55. HackMaster will by default use touch-tone dialing, but if
  56. you want pulse, just make the first character in the
  57. dial-up a "P".  You can also include any other valid
  58. dial-string characters.  You do not need to put "ATDT" at
  59. the beginning of the string.
  60.  
  61.  
  62. The Status Window:
  63.  
  64. This is where the program and the modem will talk back to
  65. you.  All returns from the modem will be seen here, as
  66. well as any messages from HackMaster.
  67.  
  68. The Save-path Window:
  69.  
  70. This is where you will enter the path for the file you
  71. want HackMaster to save any codes it finds in.  If you
  72. enter just a filename, the file will be written in the
  73. current directory.
  74.  
  75. The Modem Initialization String Window:
  76.  
  77. This is where you can enter strings to be sent to the
  78. modem. For example, you will probably want to adjust the
  79. amount of time the modem will wait for a carrier.  To do
  80. this, just enter "ATS7=xx", where xx is the number of
  81. seconds you want to wait.  There ar certain modem
  82. characteristics that must stay the same in order for
  83. HackMaster to work, and trying to change them is futile. 
  84. HackMaster always issues the following command to the
  85. modem AFTER sending your string in order to maintain it's
  86. workability: ATE1Q0V1&C1&D2.  If you try to change any of
  87. these, they will just be changed right back.
  88.  
  89. The Start Code Window:
  90.  
  91. This is where you will enter the code you want to start
  92. with when using the sequential dialer, and where you will
  93. enter the code template when using the random dialer.  The
  94. format of the string you enter here will be different
  95. depending on which dialer you are using.  When using the
  96. random dialer, just put X's wherever you want a random
  97. digit.  For example, if you want to just generate a random
  98. six-digit string the start-code would be "XXXXXX".  If you
  99. want to generate a code that always starts with "6232",
  100. followed by 4 random digits, then "1435", the start-code
  101. string you would use would be "6232XXXX1435".  The X's do
  102. not have to be consecutive.  You could enter "1X2X3X4" and
  103. all the X's will be replaced by random digits on each dial
  104. of this code.  When HackMaster is actually dialing, the
  105. actual code being dialed will be displayed here (no X's). 
  106. When you hit the STOP gadget the X's will reappear.
  107.     When using the sequential dialer, things change quite a
  108. lot.  DO NOT ENTER ANY X's WHEN USING THE SEQUENTIAL
  109. DIALER!!!  It won't crash the program, but it won't really
  110. dial any codes either.  You're gonna have to pay attention
  111. now, 'cause the way the sequential dialer works is
  112. different from any of the other hacker programs you might
  113. have used in the past.  The way the sequential dialer
  114. works is, all digits that are DIFFERENT between the
  115. (Pause)...More(y/n/ns)? 
  116. start-code string and the end-code string wil change
  117. sequentially, from right to left, each time the code is
  118. dialed.  I know you didn't understand a damn thing I just
  119. said, so let me give you a few examples.  If you want to
  120. dial all the codes between 344000 and 345000, your start-
  121. code should be 344000 and your end-code should be 344999. 
  122. If you enter 344000 as the start-code, and 345000 as the
  123. end-code, only two codes will be dialed: 344000 and
  124. 345000, because only the digits that are DIFFERENT will
  125. CHANGE!  This might seem a little strange at first, but
  126. this method allows the sequential dialer to be a LOT more
  127. flexible and powerful than others you have seen.  It is
  128. even possible, with this arrangment, to have a code string
  129. where every other digit changes sequentially and alternate
  130. digits stay the same.  Again, remember, this program is
  131. built for MAXIMUM flexibility and power.  You may not
  132. understand the importance of this now, but after using
  133. this sequential dialer for a while, I guarantee that you
  134. WILL.  One more example:  If your start-code is 314296 and
  135. your end code is 334566, the first code dialed will be
  136. 314296, the second will be 314206, the third will be
  137. 314216, the tenth will be 314396, and the hundredth will
  138. be 324296.  Starting to get it now??  Look it over a few
  139. times...
  140.  
  141. The End-Code Window:
  142.  
  143. In random-dial mode, anything in this window is ignored. 
  144. (Pause)...More(y/n/ns)? 
  145. In sequential-dial mode it is used.  See above for
  146. discussion.
  147.  
  148. The Baud Gadget:
  149.  
  150. Each time you click on this gadget, the baud rate will
  151. change.  Possible baud rates are 19200, 9600, 4800, 2400,
  152. 1200, 600, and 300.  If you accidentally hit GO with a
  153. baud rate too high for your modem to support selected, the
  154. program will appear to lock up.  Simply hitting STOP will
  155. restore control to you.  Select the right baud rate and
  156. try again.
  157.  
  158. The Wait Gadget:
  159.  
  160. The number here is the minimuumber of minut you want
  161. to elapse between dialing each number.  For example, say
  162. you want to make sure that AT LEAST two minutes pass
  163. between each time you dial each number.  Enter a "2" in
  164. this window.  If it takes 2 minutes or more to dial all
  165. the dial-up's you have entered, no waiting will take
  166. place.  If it takes, say 1 min 30 secs to dial all the
  167. dial-ups, HackMaster will then wait 30 seconds before
  168. starting the next dial cycle.
  169.  
  170. Attempts Window:
  171.  
  172. This number is incremented each time HackMaster dials a
  173. number.
  174.  
  175. Found Window:
  176.  
  177. This number is incremented each time a connection is made.
  178. HackMaster will also write the code used, the dial-up
  179. used, and the connect message to the file described by the
  180. path in the Save Path Window.
  181.  
  182. Target Window:
  183.  
  184. This is the target number at which a connection will be
  185. made if the code is a valid one.  There is only one target
  186. number for all 5 dial-ups.
  187.  
  188. Format String:
  189.  
  190. This string tells HackMaster how to construct the dial
  191. string for each dial-up.  HackMaster builds the dial
  192. string like this:  First, "ATDT" followed by whatever is
  193. in the dial-up window, then for each "." in the format
  194. string a comma (",") is appended.  This will insert a
  195. delay specified by the S8 register in your modem.  You can
  196. adjust this in your modem init string.  The default for
  197. most modems is 2 seconds per comma.  A "C" in the format
  198. string will insert the code at that point.  A "T" will
  199. append the target number.  Example:  Dial-up is
  200. 18006351167, code is 455635, target number is 2038351197,
  201. format string is ...C..T   The final dial string
  202. constructed from all this will be
  203. "ATDT18006351167,,,455635,,2038351197".  Got it?
  204.  
  205. Random & Sequential Buttons:
  206.  
  207. Hitting one of these buttons will select either random or
  208. sequential dialing.
  209.  
  210. Speaker On/Off Button:
  211.  
  212. Click on this button to turn the internal speaker in your
  213. modem on or off.  It is possible to turn the speaker on
  214. and off in your modem init string, but that may get the
  215. actual state of the speaker out of sync with this button,
  216. so don't do it.
  217.  
  218. Go/Stop Buttons:
  219.  
  220. Self-explanatory.  When you have everything set up the way
  221. you want it, hit GO to begin dialing.  Hit STOP to quit.
  222.  
  223. Menu Functions:
  224.  
  225. Pressing the right mouse button will bring up an "Options" menu. 
  226. Following are explanations of these options:
  227.  
  228. Device Option:
  229.  
  230. If your modem uses some other device than the standard
  231. "serial.device", such as "modem0.device", you can use this
  232. option to change it.
  233.  
  234. Load Configuration:
  235.  
  236. This option will allow you to load a previously saved
  237. configuration file.  If a file named "hdefs.conf" exists
  238. in either the current directory, or the S: directory, it
  239. will be automatically loaded on startup.
  240.  
  241. Save Configuration:
  242.  
  243. Use this option to save the current setup for later
  244. retrieval.  Use the default name "hdefs.conf" if you want
  245. this configuration to load at startup.
  246.  
  247. About:
  248.  
  249. Useful Info...
  250.  
  251.  
  252. ****************************************************************************
  253.  
  254. Well, that about covers everything!  Hope you enjoy the HackMaster...
  255.  
  256. This program is NOT public domain!!!  This program is ---  CodezWare!!!
  257. If you use this program a lot and you like it, call The Crack House at
  258. (404)738-8274 and leave a couple of the codez you hacked with it!!!
  259.  
  260. ****************************************************************************
  261.  
  262. If you find any bugs in HackMaster, or if you have ideas for improvements
  263. you'd like to see in future versions, I can be reached on The Crack House
  264. at (404)738-8274...     MadMan
  265.  
  266. ****************************************************************************
  267.